摘要:《爐石傳說》31.2.2版本的惡魔之種調整,無疑是近期玩家熱議的話題!狂野模式中,任務術這套牌一直讓人又愛又恨。有時它能帶來驚心動魄的勝利,有時卻讓對局變得索然無味。這次更新,暴雪終于出手了!惡魔之種從每個任務階段受到10點傷害提升到了12點,,爐石傳說惡魔之種調整了啥子 爐石傳說惡魔之爪
《爐石傳說》31.2.2惡魔之種調整內容一覽
一、惡魔之種
舊:在每個任務階段受到10點傷害
新:在每個任務階段受到12點傷害
開發者注:惡魔之種自從推出以來,在狂野模式中的強度一直大起大落。我們對于狂野模式的平衡原則是,當一套套牌過于強勢、威力過高、并在對局過程中過于破壞游戲體驗時,我們通常會對其進行調整。任務術目前是狂野模式中最流行、也是勝率最高的套牌之一——它在游戲中的表現一直兩極分化,因此我們加大了調整的力度。黑眼是該套牌中最臭名昭著的卡牌,有著無與倫比的鋪場潛力,并能穩定提前完成任務,這是我們不希望看到的,因此它被削弱得最厲害。同時我們也希望拔高任務線的要求,所以對不包含黑眼的任務術套牌也進行了調整。