《決勝巔峰》奧德斯技能介紹
奧德斯由于缺乏有效的位移手段,所以在面對靈活的對手時容易處于劣勢,所以在前期發(fā)育階段要謹(jǐn)慎行事,到了團(tuán)戰(zhàn)頻發(fā)的后期,被動會在每次他完成兩次普通攻擊之后,后面直接觸發(fā)一個強大護(hù)盾效果,能夠吸收相當(dāng)于500點加上當(dāng)前靈魂層數(shù)三倍值的傷害,持續(xù)時間長達(dá)三秒鐘,值得注意的是,這個護(hù)盾擁有五秒冷卻時間,合理規(guī)劃使用可以讓奧德斯變得更加難以擊敗。
至于靈魂之力這一主動技,不僅賦予了奧德斯強大的輸出能力,同時也提供了一定程度上的狀態(tài)強化,當(dāng)激活該技能時,奧德斯會激發(fā)體內(nèi)蘊藏的巨大能量,使得接下來一次普通攻擊變得比之前更強,基礎(chǔ)傷害為200點,并且會根據(jù)使用者總物理攻擊力增加100%額外傷害值,更重要的是,此次攻擊還將附帶相當(dāng)于六倍于現(xiàn)有靈魂層數(shù)的真實傷害。
攻擊成功時的他會獲取相應(yīng)數(shù)量的靈魂點數(shù)作為獎勵,對于英雄來說是10點,而對于非英雄目標(biāo)則是2點,直至達(dá)到上限500層為止,此外當(dāng)附近存在即將死亡或已經(jīng)陣亡的敵方小兵時,也可以控制一下,使用控制效果的時候奧德斯會迅速進(jìn)入防御姿態(tài),期間他所受到的所有傷害將被大幅削弱,具體表現(xiàn)為減少30%的承傷效果。
與此同時,他的移動速度提升20%,這樣的增益狀態(tài)可持續(xù)兩秒鐘,無論是用于撤退還是反擊,這個技能都為奧德斯提供了一個生存優(yōu)勢,更加巧妙的是,在防御姿態(tài)手動解除或自然消失的時候,會有爆炸能量將從奧德斯體內(nèi)迸發(fā)出來,對周圍所有敵方單位施加100點至200點的物理傷害,還能造成一個短時間的眩暈效果,這對于團(tuán)戰(zhàn)中打亂敵方陣型或是抓住關(guān)鍵目標(biāo)都有正面影響。
而追命一旦啟動,在接下來的五秒鐘內(nèi),無論敵人藏身何處,都無法逃過奧德斯敏銳的感知,他能夠洞察地圖上每一個敵方英雄的位置信息,技能生效期間只要再次按下技能鍵,就可以選擇任意一個暴露行蹤的對手發(fā)起致命沖擊,這次沖鋒不僅會對目標(biāo)造成高達(dá)400點加上其自身最大生命值10%比例的真實傷害,同時還會伴隨著強烈撞擊力將其向后推移一段距離,持續(xù)時間長達(dá)一秒鐘。
值得注意的是,這種猛烈沖撞足以打斷任何正在進(jìn)行中的回城操作,使得那些企圖逃離戰(zhàn)場或者安全返回基地恢復(fù)狀態(tài)的敵人無所遁形,奧德斯對局當(dāng)中更適合走對抗路線,先觸發(fā)被動有護(hù)盾之后整體的效果才會更好,后面再不斷的強化一技能的效果,后面?zhèn)Ω吡酥缶涂梢员4婧么笳校詈萌プヒ恍┭坎唤】档哪繕?biāo),一套下來是沒有什么問題的,有靈魂這個技能的疊加效果,其實護(hù)盾有疊加之后也是會比其他角色更有生存能力一點。