美國文明介紹
美國 - 近世時代文明
美國作為一個新生國家,建立在啟蒙運動的理想之上,追求進步與理性,崇尚工業發展,渴望開拓視野。正是這種擴張的渴望點燃了美國獨立戰爭的引線:美國人民要求自主開展加勒比地區的貿易,向西擴展殖民地邊界(進入原住民的領地),以及擺脫英國的關稅與盤剝。
特色能力
邊疆擴張:每次改良資源時獲得金幣。
屬性
經濟
擴張
市政樹
洋基才智
1級:解鎖鋼鐵廠特色建筑和“淘金熱”傳統。
傳統 - 淘金熱:每次分配資源時金幣增加。
2級:勘探者特色商人單位獲得金幣折扣。
工業巨頭
1級:解鎖鐵路站場特色建筑和“強盜男爵”傳統。
傳統 - 強盜男爵:每次分配資源時影響力提高。
2級:資源生產力提高。定居點限制提高。
戰時生產
1級:每有一個相鄰的敵方單位,單位戰斗力提高。解鎖自由女神像奇觀。
2級:在你的戰爭支持高于對手的戰爭中,生產軍事單位的生產力提高。解鎖“租借法案”傳統。
傳統 - 租借法案:每有一條貿易路線,金幣和影響力增加。
特色基礎設施
工業園區:特色城區。每次給城市分配資源時食物增加。
鋼鐵廠:特色建筑。生產力基礎。從資源獲得金幣相鄰加成。
鐵路站場:特色建筑。金幣基礎。從城區獲得生產力相鄰加成。
特色平民單位
勘探者:特色平民單位。在距離一個定居點數格內的無主陸地資源地塊上激活。該定居點將獲得通往資源地塊的沿途地塊,且資源地塊的資源將立即得到改良。
特色軍事單位
海軍陸戰隊:特色步兵單位。生產力消耗降低,具有水陸兩棲關鍵詞,從乘船狀態發起進攻時不會造成戰斗力減益。上下船消耗移動力。
關聯奇觀
自由女神像:幸福值基礎。生成一定數量的移民單位,這些移民單位是平民單位,可以觸發定居點的發展事件。必須建造在與陸地相鄰的海岸地塊上。
開局優勢
長草區
河流